Hideo kojima trò chơi điện tử

  -  

Hideo Kojima thân phụ đẻ của các siêu phẩm làng trò chơi vừa mới tiết lộ rằng ông muốn đổi khác ngành game bởi một tựa game bứt phá và sáng sủa tạo. Theo những chia sẻ của ông bên trên trang cá nhân, đó là ông muốn tạo thành một tựa game có thể biến hóa và phát triển theo khía cạnh thời hạn thực, trước tiên là yêu cầu tận dụng được phần đa yếu tố lôi cuốn ví dụ như địa điểm của người chơi sẽ sống, điều đó ngay chớp nhoáng được phần lớn game thủ hiếu kỳ và thân mật rất nhiều.

Bạn đang xem: Hideo kojima trò chơi điện tử

Hideo Kojima khả năng của làng mạc game và là cha đẻ của đa số siêu phẩm đình đám

Hideo Kojima là nhà có tác dụng game béo múp của làng trò chơi ở thời đại này, sự nghiệp của ông lắp bó với tương đối nhiều tác phẩm kinh điển của ngành trò chơi qua sản phẩm thập kỷ. Danh tiếng của ông có thể nói là không còn thua kém bất kể ai trong ngành game, điểm tên đều siêu phẩm mà lại ông từng tạo ra sự thì chắc hẳn rằng không thể bỏ sót qua những cái tên như Metal Gear SolidDeath Stranding, đó là còn chưa kể tới dự án Silent Hill bị bỏ phí xém nữa đã làm chấn rượu cồn làng game.

*

Sự thành công của ông chưa hẳn là không tồn tại cơ sở, lí vày mà các tác phẩm của ông thành công xuất sắc là nhờ vào ý tưởng phát minh táo bạo, dám nghĩ dám làm cho và đưa phần đông yếu tố khác thường vào tức thì trong tựa game của mình. Thậm chí là cả những ý tưởng phát minh điên rồ như cảnh nhân đồ vật NPC đi... Wc trong Metal Gear Solid, hay bé cá voi bốc lửa body toàn thân trong Metal Gear Solid Phantom Pain,... Phần đông là đông đảo thứ chẳng nhà làm cho game nào có thể bắt chước và nghĩ được như ông.

Mới đây ông đã chia sẻ về việc hy vọng muốn thực hiện một tựa game mới cách mạng mang nhà đề tương quan đến thời hạn thực. Nghe thì có vẻ là rồ dại nhưng này lại là ý tưởng kì quái thú vị và không kém phần hấp dẫn, với theo sự hoài bão của ông trong việc tạo nên một rất phẩm khác. Vào một cuộc phỏng vấn mới nhất với tờ tạp chí Anan của Nhật Bản, Hideo Kojima cho hay rằng ông đã tìm ra cách để có thể tạo nên một tựa trò chơi "có thể thay đổi dựa theo thời hạn thực".

Để lí giải cho đều điều đó, Kojima đã share rằng tựa game sắp tới đây mà ông hy vọng thực hiện sẽ có được những chuyển đổi dựa theo vị trí mà người chơi đã sinh sống. Đồng thời sẽ sở hữu lại mắt nhìn độc độc nhất khi dựa vào người đùa để cách tân và phát triển những yếu tố mới cho tựa trò chơi của ông. Dù hầu hết gì ông share hiện tại vẫn còn đó hơi mơ hồ nhưng lại nếu quan sát lại những bài toán mà Kojima từng làm cho thì chắc rằng chỉ đến khi ông tung ra trailer về tựa game của mình họ mới rất có thể hình dung ra phát minh của ông.

Xem thêm: Tải Bang Bang Lậu Việt Hóa 100% Tặng Full Tank, Full Xu, Bang Bang Trên Zing Me

*

Ban đầu khi Metal Gear Solid lộ diện thì cũng có mấy ai hình dung nổi chơi game của nó sẽ đi theo hướng Stealth Action, cơ mà chỉ nghĩ nó sẽ là một trong tựa game hành động FPS xuất xắc TPS đơn thuần. Tốt Death Stranding, chẳng mấy ai rất có thể tin Kojima lại biến hóa ra một tựa trò chơi lấy đề tài Shipper phục vụ nhưng lại hấp dẫn đến nấc như vậy, có người chỉ nghĩ đó chỉ đối kháng thuần là 1 tựa gama Walking Simulator nhằm trêu ghẹo ý tưởng phát minh của ông ngay khi xem trailer mà chưa được chạm vào gameplay. Vày vậy với ý tưởng phát minh mới của Kojima, họ hoàn toàn gồm cơ sở để tin nó vẫn lại một lượt nữa bứt phá so với các tựa game khác.

*

Các khái niệm phát triển game của Kojima có xu thế rất lạ đời và mơ hồ với tương đối nhiều game thủ. Tuy nhiên không khó để ông có thể vận dụng những phát minh đó nhằm ghép nối tạo nên những cực kỳ phẩm tuyệt thật sự. Mặc dù những phát minh đó hoàn toàn có thể là đơn giản hay phức hợp thì họ sẽ phải đợi cho khi chứng kiến thấy thành phầm chính thức mới của ông để nhận xét rằng liệu những phát minh đó có hợp lí hay không.

Ông cũng không quên đưa ra đa số ví dụ thẳng để lý giải về tính yên cầu trò chơi chuyển đổi theo thời gian thực của chính bản thân mình trong buổi phỏng vấn. Ví dụ là Kojima đã nói tới tựa trò chơi Boktai từng trình làng trên Game Boy Advance do chính ông phân phát triển, Konami phát hành. Boktai đã thực hiện tính năng cảm ứng ánh sáng của chiếc máy Game Boy để tín đồ chơi có thể sử dụng như một thứ vũ khí để hủy hoại ma cà rồng. Tác dụng này khuyến khích những game thủ nên chơi trò chơi dưới tia nắng của phương diện trời trong một trong những trường đoạn nhất quyết trong game, quả thật khi nghe tới và lục lại những chi tiết này tín đồ viết mới cảm thấy ông là một trong nhà cải tiến và phát triển game bao hàm ý tưởng vô cùng thú vị.

*

Tính năng kia thật sự đã có khen ngợi không ít ở thời gian tựa trò chơi ra mắt, và công nghệ ở lúc này đã phát triển rất nhiều. Kojima vẫn tìm ra cách để sử dụng những tính năng mới nhất của phần cứng máy gameplay hiện trên để hoàn toàn có thể tạo ra các tựa game tuyệt đối hơn theo cách ông muốn. Đặc biệt là cải cách và phát triển game trên PlayStation 5, ông hoàn toàn rất phấn khích khi mà chiếc tay vắt DualSense của hệ máy này trả toàn rất có thể làm được nhiều điều độc đáo trong tương lai. Chắc chắn Kojima đã sẵn sàng cho những ý tưởng đó để rất có thể tạo ra đông đảo tựa game độc cùng dị cũng như không yếu phần new mẻ.

Xem thêm: Vũ Trụ, Thượng Đế Và Thuyết Lượng Tử Là Gì, Thuyết Lượng Tử Năng Lượng

*

Hiện trên ông đang thực hiện một vài dự án được hiểu quy mô, chưa tồn tại bất kì tin tức chính thức nào xác nhận những dự án công trình mới nhưng mà ông sẽ tham gia. Mặc dù nhiên, lúc nghe tới qua thì chúng ta sẽ thuận tiện nghĩ mang đến ngay sự links với tựa game Silent Hill với tin đồn về Abandoned, dự án tập hợp mọi nhà cải tiến và phát triển game sau sự mời gọi của Sony. Hoặc 1-1 thuần vẫn là Death Stranding 2, mặc dù cho là tựa trò chơi gì thì chắc chắn là khi reviews nó đang đủ lôi cuốn để lại một lần nữa chiếm lấy tình cảm của phần lớn game thủ tương tự như như các dự án đình đám trước đây.